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VI
Nachschlagewerk

Waffen

Das Arsenal nach Klasse und Einsatzzweck.

Hier stehen 6 Einträge: 1 von Rockstar bestätigt, 5 als Gerücht gekennzeichnet. Das Spiel ist nicht erschienen, eine vollständige Liste gibt es also nirgends — diese wächst mit jeder offiziellen Ankündigung, und ohne Primärquelle kommt nichts hinein. Ansehen, was bereits bestätigt ist

Pistols

Bestätigt

Pistole

Die Standardwaffe des Duos, in den Überfallszenen der Trailer zu sehen. Kompakt und immer griffbereit.

Am besten für: Ladenüberfälle, unauffälliges Tragen

SMGs

Unbestätigt

Micro-MP

Hohe Feuerrate im kleinen Format, für Schusswechsel aus dem Auto und auf kurze Distanz.

Am besten für: Schießen aus dem Fahrzeug, enge Räume

Rifles

Unbestätigt

Sturmgewehr

Allzweckwaffe für ernste Feuergefechte und hohe Fahndungsstufen.

Am besten für: Banküberfälle, Flucht vor der Polizei

Shotguns

Unbestätigt

Pump-Schrotflinte

Maximaler Schaden auf kurze Distanz, verlangt aber Kontrolle über Abstand und Nachladen.

Am besten für: Räume säubern

Melee

Unbestätigt

Baseballschläger

Die leise Variante, um ohne Schüsse und ohne Polizeiaufmerksamkeit Druck zu machen.

Am besten für: Leise Abschnitte, Abrechnungen

Thrown

Unbestätigt

Molotowcocktail

Setzt Deckungen und Fahrzeuge in Brand und zwingt Gegner, sich zu bewegen.

Am besten für: Gegner aus der Deckung treiben