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VI
Nachschlagewerk

Waffen

Das Arsenal nach Klasse und Einsatzzweck.

Pistols

Bestätigt

Pistole

Die Standardwaffe des Duos, in den Überfallszenen der Trailer zu sehen. Kompakt und immer griffbereit.

Am besten für: Ladenüberfälle, unauffälliges Tragen

SMGs

Unbestätigt

Micro-MP

Hohe Feuerrate im kleinen Format, für Schusswechsel aus dem Auto und auf kurze Distanz.

Am besten für: Schießen aus dem Fahrzeug, enge Räume

Rifles

Unbestätigt

Sturmgewehr

Allzweckwaffe für ernste Feuergefechte und hohe Fahndungsstufen.

Am besten für: Banküberfälle, Flucht vor der Polizei

Shotguns

Unbestätigt

Pump-Schrotflinte

Maximaler Schaden auf kurze Distanz, verlangt aber Kontrolle über Abstand und Nachladen.

Am besten für: Räume säubern

Melee

Unbestätigt

Baseballschläger

Die leise Variante, um ohne Schüsse und ohne Polizeiaufmerksamkeit Druck zu machen.

Am besten für: Leise Abschnitte, Abrechnungen

Thrown

Unbestätigt

Molotowcocktail

Setzt Deckungen und Fahrzeuge in Brand und zwingt Gegner, sich zu bewegen.

Am besten für: Gegner aus der Deckung treiben