Strona główna
VI
Kompendium

Regiony Leonidy

Vice City, bagna, wyspy i park narodowy.

Metropolia

Vice City

Serce stanu Leonida: plaże, wieżowce, kluby nocne i ruch wzdłuż nadmorskiej promenady. Największe miasto mapy i główna scena fabuły.

  • Ocean Drive
  • Dzielnica portowa
  • Życie nocne
  • Wieżowce dzielnicy biznesowej
Wyspy

Leonida Keys

Łańcuch południowych wysp z mostami, przystaniami i osiedlami przyczep. Teren przemytników i punkt wyjścia Jasona.

  • Przystanie i motorówki
  • Osiedla przyczep
  • Mosty nad oceanem
Bagna

Grassrivers

Ogromne mokradła z aligatorami, poduszkowcami i opuszczonymi chatami. Idealne miejsce, żeby cokolwiek ukryć.

  • Łodzie z napędem śmigłowym
  • Aligatory
  • Kryjówki na odludziu
Miasto portowe

Port Gellhorn

Przemysłowe miasto na wybrzeżu zatoki: doki, magazyny, tanie motele i przestępczość żyjąca z przeładunków.

  • Doki towarowe
  • Magazyny
  • Strefa przemysłowa
Prowincja

Ambrosia

Głęboka Leonida: farmy, przydrożne motele i miasteczka, w których wszyscy się znają.

  • Pola uprawne
  • Przydrożne bary
  • Drogi gruntowe
Park narodowy

Mount Kalaga

Zalesiona północ stanu, wzgórza, kempingi i serpentyny. Najlepsze trasy dla terenówek i motocykli.

  • Kempingi
  • Serpentyny
  • Punkty widokowe